叫我三国迷

攻城国战策略手游 游戏介绍 繁體中文

      《叫我三国迷》是一款以三国为题材全球同服多人在线的国战题材策略游戏。游戏以东汉末年为背景,划分六州势力,多国争霸,还原三国地图和历史名将。玩家广募天下志士,诸葛亮、司马懿出谋划策,吕布、关羽、赵云猛将领兵破敌。通过培养武将组团攻城掠地,和其他国玩家抢占城池,最后达到统一王朝。

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【攻略】《叫我三国迷》三国迷兵法要诀-进攻篇

来源: SA16-扬-廓尔忘言 时间:2017-08-15 12:15:28 分享到:

一,速攻战,兵贵神速,趁其不备;是指利用敌方反应组织调配空隙,发动袭击,迫使地方仓促应战,以增加熄火减少反拉之可能性。                                                           

战术细则:1.前锋兵力8万到15万不等张角若干可最高攻击,根据城池等级城防以及敌我兵种等级酌情而定,目的,争取在前锋到达后8到15分钟内熄火,需切记2点,其一在此期间可后进连击如有后续可进防将设置最近,不动灰15到20分再进。其二,统一兵种。                                                            2,后续增援部队到达时间;前锋抵达,敌必15万到20万,多区经验若我军后续20万加敌应在25到35万之间,且早到!故按临角456回合对角8回合计算,我军应在熄火前锋到达后15分20分25分三个时间点或间进防将,此例可酌情用计算器根据敌我双方常备委托进行校对或变更。                            

二,长线烽火消耗战;所谓长线这里指小烽火持续时间比较长用来掩盖前锋和主力,麻痹疲劳敌方使其不敢贸然发兵反压或进攻,常用来配合侧击迂回等战术而发挥其作用。目的是在局部战役上优胜消耗敌方吸引敌军主力,比较适合于号控或委托率兵力相当及优于对方的情况,抑或作为弱同盟方用来牵制敌人。

缺点是灵活性较弱,易被敌方卧底侦查,且部分兵力在行军途中,无法根据现场情况及时调整****,故主力入场时间不易过长。需注意,双向若作战需分清主次,前线委托在前一次委托在后,先发一次委托后发前线委托,炮灰在前精锐在后。

(进攻战略细则及兵锋位置部署有空再细谈,)

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