【帮助】城池相关
时间:2015-11-29 20:52:00 分享到:
【城池属性】
名称:每座城池名称由系统自动生成。
坐标:每个城池在每组服务器里的地图都有固定的的位置,用(X,Y)表示。
国家:城池所属的国家,无国籍的代表中立城(匪城)。
土地:城池建设的基础,土地的多少决定了城池中最多可以容纳的封地数量。
资源加成:影响当前城池所有封地的资源产量。资源加成越多,木材、粮食、铁矿产量就越大。
铜钱加成:影响当前城池所有封地的铜钱产量。铜钱加成越多,铜钱产量就越大。
征兵加成:影响当前城池所有封地的新兵点产量。征兵加成越多,新兵点产量就越大。
安定:国民生活的根本,影响当前城池所有封地的资源、铜钱、新兵点产量。安定值越高,资源、铜钱、新兵点的产量就越大。每1000点安定增加1%的封地资源、铜钱、新兵点产量,城池安定到达上限10000时,本城池所有封地的资源、铜钱、新兵点产量提高10%。城池沦陷安定值清零。
交通:通过修路来增加交通值,每1000点交通值增加行军速度5%,行军速度很重要可以加快军队集结速度。
防御:防守方城池战争中防御能力的体现,修筑城墙可提高防御值。城池的防御越高,本城守军部队在发生战斗时的防御力就会随之提高。每1000点防御增加守城部队防御力3%,城池防御到达上限10000时,本城池的守城部队防御力提高30%。城池沦陷防御值清零。
民心:民心是城内百姓的国家向心力体现,影响防御战时守城义军的出现规模。治安巡逻可提高民心值,每1000民心可以增加一支2000人的守城义军,城池民心到达上限10000时,本城池的守城义军数量达到12支。城池沦陷民心值清零。
封地创建权限:当前城池申请封地的最低爵位要求。对应所属国家的爵位称号。
部队查看权限:当前城池查看城外部队的最低爵位要求。对应所属国家的爵位称号。
所属地域:地图划分为6个地域,分别为凉州、幽州、徐州、益州、荆州、扬州。
地域战斗加成:所属国家在本地域的城池战斗时将获得相应的额外攻击、防御和生命加成。
【城内建筑】
官府:
城池管理:只有皇帝、王和公爵位才能设置城池封地创建权限和城外部队查看权限。
封地一览:本国的所有玩家可以在这里查看在本城池创建的封地情况。
招贤馆:
招募武将:可以招募武将为您效力,有一定几率招募到历史名将。花费铜钱每日有30次招募机会,每12小时限制招募15次,刷新时间点分别为12点和0点。花费黄金将不受次数限制且有更大的机会招募到历史名将。
市场:
军粮提转:花费白银将粮食转换成军粮,放入您的个人补给箱,在任何一座城池【城外】的【战场补给】为您的部队进行粮食补给。
资源购买:本城封地的资源产量越高,同样价钱购买的资源也就也就越多,购买的资源将转入您的账户内。
资源互换:木材:粮食:铁矿的互换比例为1:1:1。兑换资源后,资源将直接转入您的账户内。
城门:
修筑城墙:提高城池的防御值,增加池内部队的防御力。
修缮道路:提高城池的交通值,加速城池之间部队的移动速度。
治安巡逻:提高城池的安定值,安定值可以提高封地铜钱产量。
烽火台:可以查看各本国被进攻的烽火信息。
城外:可以在这里直接出城。
铁匠铺:
装备鉴定:花费铜钱对装备进行鉴定,得到装备的属性值。
装备重铸:可清洗装备所有属性点,还原装备初始属性。
普通强化:花费铜钱和金属精华对装备进行普通强化,有失败的可能。通过对装备的强化,提高装备属性。
专业强化:花费白银和金属精华对装备进行专业强化,100%成功。通过对装备的强化,提高装备属性。
我的封地:
创建封地:满足封地创建权限后,花费铜钱可以在本城池直接创建封地;也可选择封地重建,用于重建被摧毁的封地,已重建过的封地和玩家自己放弃的封地,将不出现在重建列表中;还可以花费白银
将其他城池的封地通过迁城迁移过来。当该城池拥有封地后,点击该建筑可直接进入封地。
【城外】
【战场】
城外是部署武将部队的地方,也是城池发生战斗的战场。 当前城池与其他城池有道路连接,在战场上也会有对应的出入口标记,敌方的入侵部队将从对应的入口进入战场。
【部队指令】
部队移动:可以调整部队在战场上的位置。
部队查看:了解当前部队武将的具体情况。
武将出征:将部队调派到其他城池。可设置多名武将部队批量出征、加速出征、在指定时间定时到达。
部队交换:与城外其他部队进行粮食、兵力交换。
军团营地:查看自己所在的军团在该城池的兵力和委托情况。
战场补给:通过个人补给箱对城外的部队进行粮食补给。
【战斗】
战斗回合:最大战斗回合为99回合。
进攻方胜利:若入侵国在99回合内全灭防御国部队,则获得该城池的拥有权。防御国所有位于该城的封地都将被摧毁。
防御方胜利:99回合内,战场所有入侵国部队都被消灭。
平局退兵:达到99战斗回合,若双方都有剩余部队,则进攻方自动退兵回出征前所在的城池,战斗判定防守方获胜。若最近城池正在发生战斗,则退兵部队在下一回合加入战斗。若退兵方没有本方城池可退,参战部队全部强制阵亡。
战斗消耗:出征行军、发动战斗攻击都将消耗部队的粮食,粮食不足的部队,将在战斗中放弃攻击。
武将阵亡:部队在战斗中全灭,则宣告带队武将阵亡。
战后获得:胜利方与战败方都可以根据战场上的表现获得一定数量的宝箱、资源包、武将经验以及声望。